設計考研理論熱點:虛擬現(xiàn)實
發(fā)布時間:2024-12-04
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR)是近年來出現(xiàn)的高新技術,它利用電腦模擬產(chǎn)生一個三度空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。
虛擬現(xiàn)實技術主要依賴于以下關鍵技術:
1.計算機圖形學:負責生成逼真的三維圖像。計算機圖形學的發(fā)展經(jīng)歷了從關注顯示設備性能到注重圖像質(zhì)量和真實感的轉變。
2.人機交互:為了實現(xiàn)用戶與虛擬環(huán)境的互動,需要使用人機交互技術。目前常見的人機交互方式有手勢識別、觸摸屏、頭戴式顯示器等。頭戴式顯示器因其能讓用戶在佩戴設備的同時自由地觀察和操作虛擬環(huán)境,而成為最受歡迎的一種交互方式。
3.傳感器技術:虛擬現(xiàn)實技術需要實時捕捉用戶的頭部運動,以便根據(jù)用戶的意圖調(diào)整虛擬環(huán)境。常見的傳感器有加速度計、陀螺儀、磁力計等。
4.計算機視覺:虛擬現(xiàn)實技術還需要能夠識別和理解用戶的意圖,以便根據(jù)用戶的操作生成相應的虛擬場景。計算機視覺技術讓計算機能夠理解和處理攝像頭捕捉到的圖像信息。
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